3.6 - C 中的错误处理

在内部实现中,Lua 使用了 C 的 longjmp 机制来处理错误。 (如果你使用 C++ 的话,也可以选择换用异常;参见 luaconf.h 文件。) 当 Lua 碰到任何错误(比如内存分配错误、类型错误、语法错误、还有一些运行时错误) 它都会产生一个错误出去; 也就是调用一个 long jump 。 在保护环境下,Lua 使用 setjmp 来设置一个恢复点; 任何发生的错误都会激活最近的一个恢复点。

几乎所有的 API 函数都可能产生错误,例如内存分配错误。 但下面的一些函数运行在保护环境中(也就是说它们创建了一个保护环境再在其中运行), 因此它们不会产生错误出来: lua_newstate, lua_close, lua_load, lua_pcall, and lua_cpcall

在 C 函数里,你也可以通过调用 lua_error 产生一个错误。